色彩是指在模擬真實(shí)建筑的基礎(chǔ)上,利用手中的材料發(fā)揮出造型藝術(shù)和色彩的魅力。模型的色彩應(yīng)用一方面來自于材質(zhì)本身的顏色和紋理,另一方面來自后期的涂刷。不同的沙盤模型在制作的過程中,都要根據(jù)不同的基材選取不同的顏料來進(jìn)行調(diào)配并確定涂刷方式。杭州模型公司的小編講解下模型制作中色彩處理要注意的事項(xiàng):
1.注意模型顏色的視覺藝術(shù),顏色組成的原理,顏色的功能,顏色的對比度和和諧以及顏色設(shè)計(jì)的應(yīng)用。在模型的顏色設(shè)計(jì)中使用更多協(xié)作顏色,或者使用具有不同色相但亮度和純度相似的顏色以實(shí)現(xiàn)視覺上的統(tǒng)一。
2.掌握模型顏色的原色,副色和復(fù)雜色之間的細(xì)微差異。例如,在執(zhí)行區(qū)域中使用少量原色和輔助色以及大量復(fù)雜色會激活整個(gè)圖像并強(qiáng)調(diào)表達(dá)的重點(diǎn)。
3.必須正確處理模型顏色的色相,亮度和飽和度之間的關(guān)系。例如,當(dāng)您在建模中將照明與高純色結(jié)合在一起時(shí),整個(gè)模型在視覺吸引力和增強(qiáng)視覺效果方面都起著作用。
通過涂飾處理可以表達(dá)出模型外觀色彩和質(zhì)感的效果。不能利用材質(zhì)本身顏色和紋理的就要進(jìn)行涂飾處理,比較常見的是有機(jī)玻璃切割后進(jìn)行涂飾處理和ABS板材切割后進(jìn)行涂飾處理。
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